Да, бренды-это хорошо. Кроме того, проекты с открытым исходным кодом всегда нужна документация. Чтобы уточнить, я не кормлю свою кошку этим г/г диету. Я считаю, что программа подготовки людей для исследователей, чья работа посвящена экономике образования - в основном экономической оценки образовательной политики. ОП хочет преподавать курс экономики, который довольно сильно отличается. обновлен ответ На настройках Android 4.0 `` > "Безопасность" > "Блокировка экрана" @user73451 это не то, что Томас попросил, я верю. Неважно, что ваш заголовок, где вы живете или перевод этого названия. Почему это так важно? Какая разница, если вы просто идете с Мистером Х? Там где я живу есть большое количество огромных компаний. Их подход найма является то, что они делают предложение, чтобы каждый студент выше 3 ГПА. Они функционируют как человек-ест машина, они не заботятся о квалификации или знаний. Незадачливый 2.98 ГПД, вероятно, присоединиться к небольшой компании и бороться, или сделать карьеру в совершенно другой области. Именно поэтому старшекурсники действительно заботятся о рангах, и нет ничего более важного, чем оценки для них.

Правилам, как написано

Использование фразы "убивает его с одного удара" предполагает вариант 1, что монстр должен идти от начала раны нулю ранения в результате нападения. Это подкрепляется нужно убивать каждого следующего противника "одним ударом" или смерть останавливается.

Хотя я видел предположения, что это правило следует толковать как "если удар убил бы ее одним ударом", то есть раненый монстр может вызвать смертельный удар, если атака inflcited больше, чем это раны независимо от текущего раны. Это позволит вам, чтобы вызвать смерть от раненых монстров, но по-прежнему требуют дуть, чтобы иметь возможность убивать их, даже если они не ранена.

Правила по назначению

Пользователь bwarhammerquest.runboard.com утверждал, что переписывался с одним из ГВ геймдизайнеры об этом точный вопрос.

http://bwarhammerquest.runboard.com/p561722 с=RSS-каналов

Я писал недавно Гав Торп и просил о смерти-удар правило в Вархаммер квест (опубликовано ниже). С его сотни, если не тысячи, часов, и уж точно за ним, это был его ответ на 11 января 2013:

Вопрос: Гав, вы должны сказать нам, после 17 лет неопределенности Вархаммер квест, монстр должен быть на полном раны, когда вы удар его для того, чтобы нанести смертельный удар? Мы умоляем Вас, пожалуйста, положить конец споры раз и навсегда!

Ответ: насколько я помню (а это было давно) нет ограничение на deathblows другие, чем убить врага с одного удара. Если ранее раненых, что просто делает его легче.

Ответ гав Торп предполагает вариант 2, Если раненому врагу легче нанести смертельный удар, чем ты должен только нужно нанести ее раны, чтобы вызвать смертельный удар, что делает его сродни и подвиг Клив. Этот, казалось бы, противоречат сырья.

У меня также было сообщено о том, что в последней прошивке iOS ремейк Warhamer квест, смерть-удар работает также, как описано в Варианте 2 (не владея устройстве iOS я не могу подтвердить это).

Официальный FAQ

На сколько мне известно, единственный официальный Wahammer чаво квест был в смертельный выпуск журнала 3, и они не упоминали этого правила.

Существует неофициальный часто задаваемые вопросы, в нем содержатся многие вопросы, отмеченные как разъяснено игровая мастерская Великобритании, но он также не упоминает это правило. http://wquest.free.fr/faq/wq_faq_index.html

Резюме

Я думаю, что это сводится к тому, насколько сильно вы хотите быть, и сколько вы бы сырьем, в отличие от Раи.

Прямые сырье (Вариант 1) игра становится сложнее, как если необходимо нанести их начиная РАН одним ударом вы не сможете нанести смертельный удар очень вообще мимо первых нескольких уровнях. Это позволит сделать его медленнее, чтобы очистить монстров и заставить участник принять больше урона.

Версия Раи (вариант 2), что любой смертельный удар вызовет смертельный удар сделают игру легче, так как вы получите "атак", что позволит вам убивать монстров быстрее. Это также означает, что даже высокоуровневых персонажей будет продолжать делать регулярные смерти-удары.

Обновление - Вариант 3?

Интересно, что новый Вархаммер квест видео игра предоставляет 3-го толкования данной нормы, которая является своеобразной комбинацией двух. В этой игре вы принять смертельный удар в любое время можно убить врага с первой атаки, что делает его в этом ходу.